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Initial commit. Simple solution
This commit is contained in:
+11
@@ -0,0 +1,11 @@
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Document</title>
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</head>
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<body>
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<script src="script.js"></script>>
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</body>
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</html>
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@@ -0,0 +1,103 @@
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||||
function getComputerChoice() {
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let a = 100 * Math.random();
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let random = "";
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if (a <= 33) {
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random = "rock";
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}
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else if (a <=66 ){
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random = "paper"
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}
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else {
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random = "scissor"
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}
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return random;
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}
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function getHumanChoice() {
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let input = prompt("Input please");
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return input;
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}
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let humanScore = 0;
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let computerScore = 0;
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function playRound() {
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const humanChoice = getHumanChoice();
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const computerChoice = getComputerChoice();
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console.log(humanChoice.toUpperCase());
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console.log(computerChoice.toUpperCase());
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switch (humanChoice.toUpperCase()) {
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case "ROCK" :
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switch (computerChoice.toUpperCase()) {
|
||||
case "ROCK" :
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console.log("Draw");
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break;
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case "PAPER" :
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console.log("You lose! Paper beats Rock");
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computerScore++;
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break;
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case "SCISSOR" :
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||||
console.log("You win! Rock beats Scissor");
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humanScore++;
|
||||
break;
|
||||
}
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break;
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||||
case "PAPER" :
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switch (computerChoice.toUpperCase()) {
|
||||
case "ROCK" :
|
||||
console.log("You win! Paper beats Rock");
|
||||
humanScore++;
|
||||
break;
|
||||
case "PAPER" :
|
||||
console.log("Draw");
|
||||
break;
|
||||
case "SCISSOR" :
|
||||
console.log("You lose! Scissor beats Paper");
|
||||
computerScore++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
|
||||
case "SCISSOR":
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switch (computerChoice.toUpperCase()) {
|
||||
case "ROCK" :
|
||||
console.log("You lose! Rock beats Scissor");
|
||||
computerScore++;
|
||||
break;
|
||||
case "PAPER" :
|
||||
console.log("You win! Scissor beats Paper");
|
||||
humanScore++;
|
||||
break;
|
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case "SCISSOR" :
|
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console.log("Draw");
|
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break;
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}
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break;
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}
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}
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function playGames() {
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//playRound(humanSelection, computerSelection);
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playRound();
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playRound();
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playRound();
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playRound();
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||||
playRound();
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if (humanScore > computerScore) {
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console.log("You Win!");
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}
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else if (humanScore == computerScore) {
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console.log("Draw");
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}
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else {
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console.log("You Lose");
|
||||
}
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console.log("The score is: " + humanScore + ":" + computerScore)
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}
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playGames();
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